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情報通信ビジネスのトレンド
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2006. 2. 13
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家庭用テレビゲーム市場の縮小、また、インターネット・携帯電話など通信インフラのブロードバンド化を背景にして、近年期待されているのがオンラインゲームである。ここでは、具体的なオンラインゲーム関連のビジネス例をとりあげ、今後の動向を探るとともに、関連技術であるサーバー、通信ネットワークや、コンテンツ促進法についても概説します。
1.
オンラインゲームの概要
2.
オンラインゲームと家庭用テレビゲームの比較
3.
オンラインゲーム市場
4.
オンラインゲームユーザー
5.
オンラインゲームのビジネス例
6.
課題
1.
オンラインゲーム関連技術
1.
オンラインゲーム関連の施策
1.
関連リンク集
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