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家庭用テレビゲーム市場の縮小、また、インターネット・携帯電話など通信インフラのブロードバンド化を背景にして、近年期待されているのがオンラインゲームである。ここでは、具体的なオンラインゲーム関連のビジネス例をとりあげ、今後の動向を探るとともに、関連技術であるサーバー、通信ネットワークや、コンテンツ促進法についても概説します。
    1.オンラインゲームの概要
    2.オンラインゲームと家庭用テレビゲームの比較
    3.オンラインゲーム市場
    4.オンラインゲームユーザー
    5.オンラインゲームのビジネス例
    6.課題
    1.オンラインゲーム関連技術
    1.オンラインゲーム関連の施策
    1.関連リンク集
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